Section 01
📅 게임 캘린더
이번 주 출시
Elden Ring: Nightreign
FromSoftware · 3월 16일(일)
PC
PS5
Xbox
Blue Protocol: Resonance
Bandai Namco · 3월 18일(화) 글로벌 동시 출시
Mobile
PC
Final Fantasy XVII 얼리 액세스
Square Enix · 3월 20일(목)
PC
PS5
주요 이벤트
G-Star 2026 개최 확정
부산 BEXCO · 11월 13일 ~ 16일
KR 이벤트
Section 02
📰 오늘의 게임 브리핑
출시
G-Star 2026, 부산 벡스코 11월 개최 공식 확정 — 역대 최대 규모, 글로벌 50개사 참여 예정
인벤 · 2시간 전
업데이트
League of Legends 2026 시즌 개편 공개 — 랭크 시스템 전면 재설계와 신규 챔피언 2종 동시 출시
게임메카 · 4시간 전
할인
Steam 스프링 세일 시작 — 인기 타이틀 최대 90% 할인, Monster Hunter Wilds -40%
Steam · 오늘 00:00 ~ 3월 21일
인사이동
Hideo Kojima, Sony와 공동 투자로 신규 스튜디오 'VOID Productions' 설립 공식 발표
Polygon · 6시간 전
펀딩
크래프톤, 인도 모바일 게임 시장 공략 위해 현지 스튜디오에 300억 원 투자 확정
파이낸셜뉴스 · 8시간 전
Section 03
👥 신작 유저 피드백 분석
Elden Ring: Nightreign
출시 1주차 · 수집 리뷰 12,847건 (인벤, Steam, Reddit)
종합 점수
4.2
/5.0
긍정적
74%
중립
16%
부정적
10%
🎯 전투 시스템 혁신
🌍 오픈월드 방대함
✨ 그래픽 최고 수준
⚠ 초반 최적화 이슈
🐛 초반 로딩 시간 급등
"역대 FromSoftware 최고의 멀티플레이어 경험. 전투 시스템이 완전히 새로운 수준을 보여줬다. 1000시간은 가뿐히 할 것 같다."
Steam 리뷰 · 플레이 시간 87시간 · 매우 추천
"보스전 배경인데 RTX 4090에서도 60프레임이 불안하다. 최적화 패치 없으면 평가가 못 올라갈 것 같다."
Reddit r/eldenring · 매우 비판적
Section 04
✍️ Dr. K 코멘트
AI가 게임 개발의 문을 열고 있다 — 기회인가, 위기인가?
이번 주 넥슨이 'AI 스튜디오'를 공개하면서, 업계에서 조용히 진행되던 흐름이 수면 위로 올라왔습니다. AI가 NPC 대화를 쓰고, 배경 아트를 생성하고, 사운드를 알아서 디자인하는 시대. 이것은 단순한 위기이기보다는 창의의 혁명이라고 봅니다.
이전에는 AAA 스튜디오만이 할 수 있던 것들을 이제 인디 개발자 한 사람도 할 수 있게 됩니다. 진짜 경쟁은 이제 시작입니다.
하지만 AI가 모든 것을 해결하는 것은 아닙니다. 플레이어가 왜 게임에 감동받는지를 아는 것, 데이터는 '무엇을'만 알려주지만 '왜'는 사람의 영역입니다.
결국 살아남는 게임사는 AI를 두려워하는 곳이 아닙니다. AI를 가장 잘 활용하는 도구로서 이해하고 있는 곳이 될 것입니다.
하지만 AI가 모든 것을 해결하는 것은 아닙니다. 플레이어가 왜 게임에 감동받는지를 아는 것, 데이터는 '무엇을'만 알려주지만 '왜'는 사람의 영역입니다.
결국 살아남는 게임사는 AI를 두려워하는 곳이 아닙니다. AI를 가장 잘 활용하는 도구로서 이해하고 있는 곳이 될 것입니다.
— Dr. K
Section 05
🎬 이번 주의 게임씬
Elden Ring: Nightreign — 무너져가는 세계의 끝자락에 서다.
"고요하지만 전투 직전의 긴장감과 다른 것이 없다. FromSoftware는 언제나 씬 하나로 모든 것을 말한다." — Dr. K
"고요하지만 전투 직전의 긴장감과 다른 것이 없다. FromSoftware는 언제나 씬 하나로 모든 것을 말한다." — Dr. K
Section 06