| DAILY GAME INTELLIGENCE | KOENJP |
📅 PC·콘솔·모바일 신작 게임 출시일정
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6/29
월
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닌자 마스터즈 패왕인법첩 ↗ SNK
PC
고전 명작 대전 격투 게임 '닌자 마스터즈 패왕인법첩'이 6월 29일 스팀을 통해 정식 이식 버전으로 출시되었습니다.
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6/29
월
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페이트/그랜드 오더 ↗ 넷마블
iOS, Android
6월 29일부터 신규 복각 이벤트 '때려 부숴라! 미스터리 하우스 크래프터즈'를 개시하며, 참여 시 배포 서번트인 4성 반 고흐를 획득할 수 있습니다.
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6/29
월
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아바 ↗ 네오위즈
PC
서비스 19주년을 기념하여 기존의 인기 섬멸 맵인 '아나콘다'를 완전히 개편한 신규 '코어' 맵을 6월 29일 업데이트하고 특별 프로모션을 진행합니다.
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6/29
월
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뱅드림! 아워 노트 ↗ 빌리빌리 게임
iOS, Android
신작 리듬 어드벤처 게임 '뱅드림! 아워 노트'가 6월 29일부터 글로벌 사전예약과 더불어 비공개 테스트(CBT) 테스터 모집을 동시에 시작했습니다.
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6/29
월
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악마단 돌겨억! ↗ 라이트컨
iOS, Android
캐주얼 로그라이크 디펜스 게임 '악마단 돌겨억!'이 정식 출시 1주년을 기념하여 경쟁 재미를 극대화한 신규 PvP 콘텐츠 등을 6월 29일 업데이트했습니다.
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7/2
목
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승리의 여신: 니케 ↗ 시프트업
PC, iOS, Android
7월 2일 대규모 여름 맞이 업데이트를 통해 여름 콘셉트의 신규 SSR 수영복 캐릭터 및 전용 이벤트 스토리를 새롭게 선보입니다.
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🏆 글로벌 게임쇼 및 e스포츠 대회 일정
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스플래툰 레이더스 다이렉트 약 15분간 진행되는 우즈시오 제도의 새로운 모험 정보를 공개하는 특별 쇼케이스
온라인 (유튜브 등) · 2026-06-30
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쇼케이스 |
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붕괴: 스타레일 Ver.4.4 특별 예고 방송 Ver.4.4 '기적은 울린다, 침묵 속에서' 신규 5성 캐릭터 '히메코·여정' 정보 등 소개
온라인 (유튜브 등) · 2026-07-03
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쇼케이스 |
📰 게임 산업 비즈니스 및 최신 이슈 브리핑
출시
데이브 더 다이버 모바일 사전예약 돌입 ↗
인벤 · 6월 29일
출시
에피드게임즈, 신작 '트릭컬 파티마' 공개 ↗
인벤 · 6월 29일
업데이트
2XKO, 신규 캐릭터 2종 참전 확정 ↗
4Gamer · 6월 29일
출시
수박게임 PC 스팀 버전 상점 페이지 오픈 ↗
4Gamer · 6월 29일
업데이트
버추어 파이터 신작 스토리 모드 공개 ↗
IGN India · 6월 29일
이슈
로블록스, 성인 전용 게임 6종 첫 공개 ↗
IGN India · 6월 29일
이슈
소니 SIE 사장, 라이브 서비스 강화 천명 ↗
GamesIndustry.biz · 6월 29일
이슈
CD 프로젝트, 'CD 프로젝트 레드' 사명 변경 ↗
GamesIndustry.biz · 6월 29일
✍️ 게임 트렌드 및 마켓 인사이트 분석
플랫폼 경계를 허무는 라이브 서비스, 게임 산업의 새로운 생존 공식이 되다
콘솔의 명가 소니는 왜 끊임없이 라이브 서비스를 외치고, 메타버스의 상징 로블록스는 성인용 콘텐츠에 손을 뻗을까요?
플랫폼과 타겟의 경계가 완전히 무너지는 지금, 우리가 주목해야 할 게임 산업의 새로운 움직임을 분석합니다.
플랫폼과 타겟의 경계가 완전히 무너지는 지금, 우리가 주목해야 할 게임 산업의 새로운 움직임을 분석합니다.
최근 소니 SIE 사장의 라이브 서비스 강화 선언과 로블록스의 첫 성인 전용 콘텐츠 공개는 글로벌 게임 산업의 거대한 패러다임 변화를 극명히 보여줍니다. 🎮 여기에 '데이브 더 다이버'의 모바일 사전예약 돌입과 기존 흥행작들의 끊임없는 라이브 업데이트 소식은 플랫폼의 경계가 완전히 무너졌음을 증명합니다.
이러한 변화는 소비자의 게임 소비 구조를 근본적으로 재편하고 있습니다. 단발성 타이틀 구매에 그치던 소비 형태는 단일 게임 혹은 플랫폼 안에서 지속적으로 머무르며 가치를 소비하는 방향으로 전환되었습니다. 💸 기업들은 하드웨어 판매 한계를 극복하고 장기적인 고객 평생 가치(LTV)를 확보하려는 전략을 본격화하고 있습니다.
결국 현대 게임 산업의 생존 공식은 단순한 신작 출시를 넘어 유저의 '시간 점유율(Share of Time)'을 얼마나 정교하게 확보하느냐에 달려 있습니다. 플랫폼 홀더들이 성인용 콘텐츠로 타겟을 넓히고 멀티 플랫폼 라이브 서비스에 사활을 거는 이유가 바로 여기에 있습니다. 📈
앞으로 플랫폼과 장르의 벽은 더욱 빠르게 허물어질 것이며, 유저를 영토 안에 묶어두려는 '락인(Lock-in) 전쟁'은 더욱 치열해질 전망입니다. 🔍 끊임없이 진화하는 게임 생태계 속에서, 여러분의 '시간'을 가장 완벽히 점유하고 있는 플랫폼은 어디입니까?
이러한 변화는 소비자의 게임 소비 구조를 근본적으로 재편하고 있습니다. 단발성 타이틀 구매에 그치던 소비 형태는 단일 게임 혹은 플랫폼 안에서 지속적으로 머무르며 가치를 소비하는 방향으로 전환되었습니다. 💸 기업들은 하드웨어 판매 한계를 극복하고 장기적인 고객 평생 가치(LTV)를 확보하려는 전략을 본격화하고 있습니다.
결국 현대 게임 산업의 생존 공식은 단순한 신작 출시를 넘어 유저의 '시간 점유율(Share of Time)'을 얼마나 정교하게 확보하느냐에 달려 있습니다. 플랫폼 홀더들이 성인용 콘텐츠로 타겟을 넓히고 멀티 플랫폼 라이브 서비스에 사활을 거는 이유가 바로 여기에 있습니다. 📈
앞으로 플랫폼과 장르의 벽은 더욱 빠르게 허물어질 것이며, 유저를 영토 안에 묶어두려는 '락인(Lock-in) 전쟁'은 더욱 치열해질 전망입니다. 🔍 끊임없이 진화하는 게임 생태계 속에서, 여러분의 '시간'을 가장 완벽히 점유하고 있는 플랫폼은 어디입니까?
— Dr. K
🎬 고화질 AI 게임 컨셉 아트 갤러리
뱅드림! 아워 노트 — 글로벌 무대에서 펼쳐지는 완전히 새로운 밴드 라이프의 시작
"8월 6일 첫 테스트를 앞둔 '뱅드림! 아워 노트'의 미래를 그리며, 화려해진 3D 라이브 연출과 한국어 UI가 완벽히 적용된 실제 리듬 게임 플레이 화면을 AI가 시각화하도록 지시했습니다." — Dr. K
"8월 6일 첫 테스트를 앞둔 '뱅드림! 아워 노트'의 미래를 그리며, 화려해진 3D 라이브 연출과 한국어 UI가 완벽히 적용된 실제 리듬 게임 플레이 화면을 AI가 시각화하도록 지시했습니다." — Dr. K